문제 풀이

    [SWEA] 1208 - Flattern (자바/Java) 배열, 우선순위 큐(힙)

    처음에는 ArrayList를 매번 정렬하는 방법으로 풀었는데, 우선순위 큐를 이용하면 더 쉽게 풀릴 것 같아서 두 가지 방법을 모두 써봤다. ArrayList int N = sc.nextInt(); // 덤프 횟수 ArrayList box = new ArrayList(); for (int i = 0; i 0 && dis > 1) { box.set(0, box.get(0) + 1); box.set(size - 1, box.get(size - 1) - 1); Collections.sort(box); di..

    [백준] 2564 - 경비원 (자바/Java)

    [백준] 2564 - 경비원 (자바/Java)

    문제 동근이는 무인 경비 회사 경비원으로 항상 대기하고 있다가 호출이 들어오면 경비차를 몰고 그 곳으로 달려가야 한다. 동근이가 담당하고 있는 곳은 직사각형 모양의 블록으로 블록 중간을 가로질러 차가 통과할만한 길이 없다. 이 블록 경계에 무인 경비를 의뢰한 상점들이 있다. 예를 들어 가로의 길이가 10, 세로의 길이가 5인 블록의 경계에 무인 경비를 의뢰한 3개의 상점이 있다고 하자. 과 같이 이들은 1, 2, 3으로 표시되어 있고, 동근이는 X로 표시한 위치에 있다. 1번 상점에서 호출이 들어 왔을 때 동근이가 블록을 시계방향으로 돌아 이동하면 이동 거리가 12가 된다. 반면 반시계방향으로 돌아 이동하면 이동 거리는 18이 된다. 따라서 동근이가 1번 상점으로 가는 최단 거리는 12가..

    [SWEA] 4789 - 성공적인 공연 기획 (자바 / Java)

    입력되는 string의 각 index는 0부터 시작해서 최소 index명 이상이 박수치고 있을 때 자신도 박수를 친다는 것을 뜻한다. 즉 string이 "110011" 일 때, 세 번째 0은 index가 2이고, 2명 이상 박수치고 있을 때 자신이 박수를 친다는 것이다. 이에 따라 문자열을 char 배열로 바꾼 후, 앞자리부터 박수를 치고 있는 사람의 수를 누적합하여 count 배열을 생성하였다. char[] people = sc.next().toCharArray(); int[] count = new int[people.length]; for (int i = 0; i < count.length; i++) { if (i == 0) count[i] = people[i] - '0'; else { count[i..

    [백준] 1244 - 스위치 켜고 끄기 (자바/Java)

    https://www.acmicpc.net/problem/1244 문제 1부터 연속적으로 번호가 붙어있는 스위치들이 있다. 스위치는 켜져 있거나 꺼져있는 상태이다. 에 스위치 8개의 상태가 표시되어 있다. ‘1’은 스위치가 켜져 있음을, ‘0’은 꺼져 있음을 나타낸다. 그리고 학생 몇 명을 뽑아서, 학생들에게 1 이상이고 스위치 개수 이하인 자연수를 하나씩 나누어주었다. 학생들은 자신의 성별과 받은 수에 따라 아래와 같은 방식으로 스위치를 조작하게 된다. 남학생은 스위치 번호가 자기가 받은 수의 배수이면, 그 스위치의 상태를 바꾼다. 즉, 스위치가 켜져 있으면 끄고, 꺼져 있으면 켠다. 과 같은 상태에서 남학생이 3을 받았다면, 이 학생은 와 같이 3번, 6번 스위치의 상태를 바꾼다. 여학생은 자기가 받..

    [백준] 3273 - 두 수의 합 (자바/Java)

    문제 n개의 서로 다른 양의 정수 a1, a2, ..., an으로 이루어진 수열이 있다. ai의 값은 1보다 크거나 같고, 1000000보다 작거나 같은 자연수이다. 자연수 x가 주어졌을 때, ai + aj = x (1 ≤ i < j ≤ n)을 만족하는 (ai, aj)쌍의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 수열의 크기 n이 주어진다. 다음 줄에는 수열에 포함되는 수가 주어진다. 셋째 줄에는 x가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100000, 1 ≤ x ≤ 2000000) 출력 문제의 조건을 만족하는 쌍의 개수를 출력한다. N의 크기만큼의 boolean 배열을 선언해주고, 입력받은 값을 true로 설정하였다. 그리고 i가 true이고, x-i가 true인 경우 cnt를 하나씩 증가하였다. 이때..

    [백준] 6588 - 골드바흐의 추측 (자바/Java)

    문제 1742년, 독일의 아마추어 수학가 크리스티안 골드바흐는 레온하르트 오일러에게 다음과 같은 추측을 제안하는 편지를 보냈다. 4보다 큰 모든 짝수는 두 홀수 소수의 합으로 나타낼 수 있다. 예를 들어 8은 3 + 5로 나타낼 수 있고, 3과 5는 모두 홀수인 소수이다. 또, 20 = 3 + 17 = 7 + 13, 42 = 5 + 37 = 11 + 31 = 13 + 29 = 19 + 23 이다. 이 추측은 아직도 해결되지 않은 문제이다. 백만 이하의 모든 짝수에 대해서, 이 추측을 검증하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 하나 또는 그 이상의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 테스트 케이스의 개수는 100,000개를 넘지 않는다. 각 테스트 케이스는 짝수 정수 n 하나로 이루어져 있다. (6 ≤ n ..

    [백준] 15650 - N과 M (2) (자바/Java) 백트래킹 DFS 조합

    문제 자연수 N과 M이 주어졌을 때, 아래 조건을 만족하는 길이가 M인 수열을 모두 구하는 프로그램을 작성하시오. 1부터 N까지 자연수 중에서 중복 없이 M개를 고른 수열 고른 수열은 오름차순이어야 한다. 입력 첫째 줄에 자연수 N과 M이 주어진다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 8) 출력 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구분해서 출력해야 한다. 수열은 사전 순으로 증가하는 순서로 출력해야 한다. 이전 문제와 달라진 점은 전의 문제가 순열이었다면 이번에는 조합을 구하는 경우이다. 조건에 수열이 오름차순이라는 것이 추가되었는데, 이는 즉 1 2 3 4만 허용되고, 1 2 4 3, 1 4 3 2 등은 허용되지 않는 것이니 중복을..

    [백준] 15649 - N과 M (1) (자바/Java) 백트래킹 DFS

    문제 자연수 N과 M이 주어졌을 때, 아래 조건을 만족하는 길이가 M인 수열을 모두 구하는 프로그램을 작성하시오. 1부터 N까지 자연수 중에서 중복 없이 M개를 고른 수열 입력 첫째 줄에 자연수 N과 M이 주어진다. (1 ≤ M ≤ N ≤ 8) 출력 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구분해서 출력해야 한다. 수열은 사전 순으로 증가하는 순서로 출력해야 한다. 이 문제는 백트래킹을 활용한 문제이다. 그 중에서도 DFS를 활용하여 문제를 풀었다. 먼저 방문 여부를 체크할 check 배열을 만들고, 결과를 담을 result 배열을 만들었다. cnt가 0부터 시작해서 M이 될 때까지 dfs를 계속하는데, 방문되지 않은 노드를 ..

    [백준] 1436 - 영화감독 숌 (자바/Java)

    문제 666은 종말을 나타내는 숫자라고 한다. 따라서, 많은 블록버스터 영화에서는 666이 들어간 제목을 많이 사용한다. 영화감독 숌은 세상의 종말 이라는 시리즈 영화의 감독이다. 조지 루카스는 스타워즈를 만들 때, 스타워즈 1, 스타워즈 2, 스타워즈 3, 스타워즈 4, 스타워즈 5, 스타워즈 6과 같이 이름을 지었고, 피터 잭슨은 반지의 제왕을 만들 때, 반지의 제왕 1, 반지의 제왕 2, 반지의 제왕 3과 같이 영화 제목을 지었다. 하지만 숌은 자신이 조지 루카스와 피터 잭슨을 뛰어넘는다는 것을 보여주기 위해서 영화 제목을 좀 다르게 만들기로 했다. 종말의 숫자란 어떤 수에 6이 적어도 3개이상 연속으로 들어가는 수를 말한다. 제일 작은 종말의 숫자는 666이고, 그 다음으로 큰 수는 1666, 2..

    [백준] 1018 - 체스판 다시 칠하기 (자바 / Java)

    문제 지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다. 체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다. 보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8×8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8..

출처: https://gmnam.tistory.com/157 [Voyager:티스토리]